Μια ευχάριστη είδηση μέσα στον αρνητισμό του τελευταίου διαστήματος ήρθε να μας χαρίσει χαμόγελα και να μας κάνει να δούμε με μια πιο αισιόδοξη ματιά την επόμενη μέρα…
Ο 20χρονος Ευστάθιος Τσασάκος, φοιτητής από τη Λαμία στο Πολυτεχνικό Τμήμα Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων στη Σάμο, παράλληλα με τις σπουδές του, ανέπτυξε ένα ιδιαίτερο videogame και αποφάσισε να συμμετάσχει στη διεθνή Ολυμπιάδα του Τhe Big Indie Pitch 2022 με την υποστήριξη των συμφοιτητών του.
Εν τέλει, το project του εγκρίθηκε και βρίσκεται ανάμεσα στα 100 παγκοσμίως που ξεχώρισαν ανάμεσα σε πολύ περισσότερες ιδέες. Αναμφίβολα πρόκειται για ένα όνειρο ζωής, του 20χρονου φοιτητή ο οποίος ανοίγει το δρόμο και εμπνέει ακόμη περισσότερους νεαρούς developers να κυνηγήσουν το όνειρό τους.
Εμείς να ευχηθούμε στον Στάθη συγχαρητήρια και εις ανώτερα!!!
Τι είναι το Big Indie Pitch
Σύμφωνα με την επίσημη σελίδα της διοργάνωσης το εξ ολοκλήρου ψηφιακό Big Indie Pitch προσφέρει στους προγραμματιστές της σύντομης λίστας την ευκαιρία να εντυπωσιάσουν μερικούς από τους καλύτερους ειδικούς που έχει να προσφέρει η βιομηχανία (συμπεριλαμβανομένων δημοσιογράφων εκδότες, επενδυτές και αξιόλογες Ινδίες), να απαντήσουν σε ερωτήσεις και να συγκεντρώσουν γνώσεις από ειδικούς για το παιχνίδι τους. Χωρίς να βγουν από το σπίτι ή το γραφείο τους.
Η μοναδική μορφή γνωριμιών ταχύτητας δίνει σε κάθε προγραμματιστή 5 λεπτά με κάθε ομάδα ειδικών κριτών, πράγμα που σημαίνει ότι οι συμμετέχοντες θα λάβουν πραγματικά σχόλια από την εκδήλωση. Οι νικητές (περίπου 20) θα καλύπτονται επίσης από το δίκτυο ιστότοπων της Steel Media (όπως το Pocket Gamer και το PC Games Insider), καθιστώντας αυτό μια εξαιρετική ευκαιρία να αναδείξουν το παιχνίδι τους.
Το πρωτάθλημα χωρίζεται σε δύο φάσεις, το Mobile Edtion και το PC+Console Edition. Η διαφορά έχει να κάνει με τη πλατφόρμα για την οποία προορίζεται το εκάστοτε project.
“Kolor-Blockz” το videogame του Στάθη!
Το Kolor-Blockz! είναι ένα πρωτότυπο βιντεοπαιχνίδι δράσης, βασισμένο στα λεγόμενα “Arcade” των 90s και 00s. Ο στόχος του παίκτη είναι να καταφέρει να νικήσει τους 4 γύρους και τους πρωταθλητές ενός παράξενου (και τετράγωνου 😉 τουρνουά, ώστε να ανακυρηχθεί ως ο Υπέρτατος Πρωταθλητής (Ultimate Champion) και να απαλλάξει τον κόσμο του παιχνιδιού από μία μυστηριώδη δαιμονική απειλή. Τι το κάνει πρωτότυπο; Στο ταξίδι του παίκτη προς τη κορυφή, ανάλογα με τις επιλογές του και τις πράξεις του, θα κάνει μερικούς φοβερά παράξενους (με τη καλή έννοια) φίλους, αλλά και κάποιους πολύ επικίνδυνους εχθρούς. Τέλος, είναι σχεδιασμένο ,έτσι ώστε να δημιουργείται η αίσθηση της ζωντανής επικοινωνίας και αλληλεπίδρασης του παίκτη με το σύμπαν του παιχνιδιού και τους κυβικούς του χαρακτήρες. Κάτι που αιφνιδίασε τους κριτές, όσον αφορά αυτό, είναι πως οι χαρακτήρες γνωρίζουν το όνομα του παίκτη(χωρίς αυτό να έχει εισαχθεί κάπου). Πρόκειται για μία διαδικασία που πραγματοποιείται με αυτό που λέμε, εμείς οι προγραμματιστές, Environmental Variables (Μεταβλητές Περιβάλλοντος).
Όσον αφορά τη συνέχεια, ο Στάθης σημείωσε στο Lamianow.gr :
“Μετά τη συμμετοχή στην Ολυμπιάδα του The Big Indie Pitch 2022 στις 20 Απριλίου 2022, θα κυκλοφορήσει τη Δευτέρα του Πάσχα ένα πλήρες δοκιμαστικό (Demo) του Kolor-Blockz! στον σύνδεσμο (
(Kolor-Blockz! by StathisTsasakos – Game Jolt ) ,ενώ εκτιμάται πως θα κυκλοφορήσει στη δημοφιλή πλατφόρμα Steam το καλοκαίρι του ίδιου έτους, ως μέλος της αναμενόμενης καμπάνιας του στο Kickstarter. Εδώ οφείλω να τονίσω πως το Demo, δεν είναι παρά μια μικρή πρόγευση του τελικού παιχνιδιού το οποίο θα είναι πολύ πιο περίπλοκο, με μία πληθώρα νέων χαρακτήρων και κόσμων, και με τη συνοδεία ενός νοσταλγικού soundtrack για τους παλιούς. Το παιχνίδι αναμένεται να ολοκληρωθεί και να κυκλοφορήσει το 2024-2025, καθώς είναι ένα project στο οποίο δουλεύω μόνος”.